- Mida la longitud total de las marcas de frenado en la escena (de inicio a fin). Eso es d.
- Seleccione el tipo de superficie segun las condiciones al momento del accidente.
- Presione Calcular. El sistema usa g = 9.81 m/s2 automaticamente.
- Mida las marcas de frenado. El vehiculo iba subiendo la pendiente.
- Seleccione la superficie de la via.
- Ingrese la pendiente (e): si es 5%, escriba 0.05.
- Presione Calcular.
- Mida las marcas de frenado. El vehiculo iba bajando la pendiente.
- Seleccione la superficie de la via.
- Ingrese la pendiente. Importante: mu debe ser mayor que e; si no, el modelo no aplica.
- Presione Calcular.
- Esta formula aplica en atropellos a peatones, no para huellas de frenado.
- Mida la distancia que recorrio el cuerpo del peaton desde el punto de impacto hasta donde quedo.
- Seleccione la superficie donde rodó o deslizo el peaton.
- Presione Calcular.
- El atropello ocurrio en una via con pendiente hacia arriba.
- Mida la distancia de proyeccion del peaton desde el punto de impacto.
- Seleccione la superficie y la pendiente (en decimal).
- Presione Calcular.
- El atropello ocurrio en una via con pendiente hacia abajo.
- Mida la distancia de proyeccion del peaton.
- Seleccione la superficie. Importante: mu debe ser mayor que e.
- Ingrese la pendiente en decimal y presione Calcular.
Calculadoras especializadas
Modelos empiricos y de video para tipos de accidentes especificos.
- Esta formula aplica exclusivamente a atropellos de ciclistas.
- Mida la distancia que recorrio el ciclista desde el punto de impacto hasta donde quedo.
- Ingrese esa distancia y presione Calcular. No necesita seleccionar superficie.
- Obtenga un video del accidente (CCTV, celular, dashcam).
- Identifique dos puntos de referencia en la via con distancia real conocida.
- Mida cuantos segundos tardo el vehiculo en recorrer esa distancia en el video.
- Ingrese la distancia real (d) y el tiempo (t) en segundos.


